Pemgembangan Multimedia Interaktif Berbasis Canva Pada Materi Jurnal Penyesuaian pada Siswa Kelas XI Akuntansi

Authors

  • Nur Rohmawati Univesitas PGRI Palembang
  • Hendri Gunawan Universitas PGRI Palembang
  • Depi Pramika Universitas PGRI Palembang

DOI:

https://doi.org/10.31851/zpa9h442

Keywords:

Multimedia Interaktif, Canva, Jurnal Penyesuaian, Model 4D

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia interaktif berbasis Canva pada materi Jurnal Penyesuaian untuk siswa kelas XI Akuntansi SMK N 1 Sekayu. Metode yang digunakan adalah Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) dengan model pengembangan 4D yang meliputi tahap define, design, develop, dan disseminate. Instrumen penelitian terdiri atas tes pretest dan posttest, angket respons siswa, serta kuesioner validasi ahli materi dan ahli media. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia interaktif yang dikembangkan memiliki tingkat validitas sangat tinggi dengan persentase 99% dari ahli materi dan 97% dari ahli media, serta tingkat kepraktisan sebesar 95,35%. Efektivitas media ditunjukkan oleh rata-rata nilai posttest sebesar 94% dan nilai N-Gain sebesar 0,90 pada kategori tinggi. Temuan ini membuktikan bahwa multimedia interaktif berbasis Canva efektif meningkatkan hasil belajar siswa. Secara praktis, media ini layak digunakan sebagai alternatif pembelajaran inovatif untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa. Secara teoretis, hasil penelitian ini memperkuat efektivitas model pengembangan 4D dan relevansi pemanfaatan Canva dalam pembelajaran akuntansi.

References

Abdurrahman, F., Maghfirah, A. B., & Nasir. (2025). Peningkatan Keterampilan Desain Grafis Siswa SMPN 10 Barru melalui Penggunaan Media Canva. Jurnal Sistem Informasi, Teknik Informatika dan Teknologi Pendidikan, 5(1), 1–7. DOI:https://doi.org/10.55338/justikpen.v5i1.151

Abulyatama, U. (2025). Jurnal Dedikasi Pendidikan Pengaruh Adversity Quotient, Kemandirian Belajar Dan Kecemasan Terhadap Kemampuan. Jurnal Dedikasi Pendidikan Universitas Abulyatama, 9(1), 85–100.

Aditya, V. C. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan Menggunakan Canva Materi Etika Profesi di Bidang Akuntansi. Prosiding National Seminar on Accounting, Finance, and Economics (NSAFE), 4(1): 64–68. https://conference.um.ac.id/index.php/nsafe/article/view/9022

Apriliyanti, M., Hasanah, M., Nor, B., & Rahmattullah, M. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Canva Berbantuan Quizizz Pada Materi Kerja Sama Ekonomi dan Perdagangan Internasional. Technology, Business and Entrepreneurship (TECHBUS), 1(2), 68–78.

Fitriani, N. A. (2023). Multimedia Interaktif Lectora Inspire Pada Pembelajaran Matematika Untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Siswa. Retrieved Februari 14, 2025, from http://repository.unissula.ac.id/31762/%0Ahttp://repository.unissula.ac.id/31762/1/Pendidikan Matematika_34201900022_fullpdf.pdf

Fristy, A. M. (2025). Implementasi Siklus Akuntansi PT. Digital Kalibrasi Hebat. Journal of Islamic Banking, Economics and Finance (JIBEF), 1(3), 207–225. https://el-emir.com/index.php/jibef/index

Ilham, R. (2024). Pengembangan e-book interaktif berbasis canva pada program studi pendidikan agama islam materi akhlak-ku peserta didik kelas vi mis hidayatuL. Skripsi.

Isnaeni, N., & Hildayah, D. (2020). Media Pembelajaran Dalam Pembentukan Interaksi Belajar Siswa. Jurnal Syntax Transformation, 1(5), 148–156. https://doi.org/10.46799/jst.v1i5.69

Jauza, N. A., & Albina, M. (2025). Penggunaan Media Pembelajaran Kreatif dan Inovatif Dalam Meningkatkan Kualitas Pembelajaran. IHSAN: Jurnal Pendidikan Islam, 3(April), 15–23. https://doi.org/10.61104/ihsan.v3i2.886

Masruroh, L., Dairina, Y., & Media, G. (2024). Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Berbasis Proyek. Tsaqofah, 4(3), 1534–1544. https://doi.org/10.58578/tsaqofah.v4i3.2897

Mutaqin, J., Nurzakiah, Ilham, A., Riyadi, R., Siti, F., & Ja’far, A. (2025). Pendidikan Di Era Revolusi Industri 4.0: Tantangan Dan Solusi. Jurnal Intelek Insan Cendikia, 2 (1), 1487–1496.

Paling, S., Sari, R., Mas Bakar, R., Cory Candra Yhani, P., Mukadar, S., Lidiawati, L. S., Indah, N., & Hilir, A. (2023). Belajar dan Pembelajaran PT. Mifandi Mandiri Digital.

Rambe, Y. S., Rozi, F., Mailani, E., Sirait, A. P., Free, I., & Manurung, U. (2024). Pengembangan Multimedia Interaktif Menggunakan Canva Pada Pembelajaran Ipas Kelas Iv Sdn 19 Rantau Utara T.a 2023/2024. JKG (Jurnal Guru Kita), 8(4), 715–726. https://doi.org/10.24114/jgk.v8i4.59420

Safitri, J., Yenti, I. N., Herlina, E., & Nari, N. (2025). Pengembangan Multimedia Interaktif Canva Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa di SMPN 1 Pariangan. Lattice Journal: Journal of Mathematics Education and Applied, 5(1), 104–118. https://doi.org/10.30983/lattice.v5i1.9238

Sari, N. K., Naba, D. M., & Arifendi, F. (2025). Inovasi Pembelajaran Pecahan : Pengembangan Dan Efektivitas Modul Ajar Interaktif Berbasis Canva Untuk Siswa Sekolah Dasar. JME (Supremum Journal of Mathematics Education), 9(02), 265–275. https://doi.org/10.35706/sjme.v9i2.203

Siahaan, R. Y. K. P. (2022). Pendidikan Era Revolusi Industri 4.0 Menuju Society 5.0. Pendistra, 5(2), 94–98.

Sukarelawa, M. I., Indratno, T. K., & Ayu, S. M. (2024). N-Gain vs stacking: analisis perubahan abilitas peserta didik dalam desain one group pretest-posttest (1st ed.). Suryacahya. https://eprints.uad.ac.id/54302/1/Dummy%20NGain-Stacking.pdf.

Downloads

Published

2025-12-31

How to Cite

Pemgembangan Multimedia Interaktif Berbasis Canva Pada Materi Jurnal Penyesuaian pada Siswa Kelas XI Akuntansi. (2025). Jurnal Neraca: Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Ekonomi Akuntansi, 9(2), 165-178. https://doi.org/10.31851/zpa9h442