Using Game-Based Techniques as A Strategy in Group Guidance Intervention

Authors

  • Rina Agustina Universitas Negeri Semarang
  • Muslikah Muslikah Universitas Negeri Semarang

DOI:

https://doi.org/10.31851/5kg1nv40

Keywords:

Intervention; Group Guidance; Game Techniques

Abstract

Group guidance supports individual development through group interaction. One enjoyable strategy is the use of game-based techniques, although previous studies often examined only one game type. This study aimed to identify the effectiveness, forms, and objectives of games in group guidance. A Systematic Literature Review was conducted using Google Scholar articles published between 2021 and 2025. After identification, screening, and full-text assessment, 20 journal articles met the inclusion criteria. Most studies involved elementary, junior high, senior high, or vocational students with challenges related to communication, motivation, and self-confidence. The dominant methods were quantitative experiments, especially one-group pretest–posttest designs, and Classroom Action Research. Interactive and cooperative games, including Talking Stick, sumpit, bentengan, egorang, and simulations, were commonly used. Outcomes covered social, personal, academic, and career domains, including cooperation, prosocial behavior, self-regulation, confidence, motivation, burnout reduction, and career planning. Overall, game-based group guidance is an effective and practical strategy for school counselors.

References

Ardiwinata, E. (2022). Model Bimbingan Kelompok Dengan Teknik Permainan Untuk Mengembangkan Interaksi Sosial Anak Autistik. Jurnal Bimbingan dan Konseling Borneo. 4 (1), 71-80. http://jurnal.borneo.ac.id/index.php/jbkb/article/view/4477

Fauziana, N., Fadhli, T., & Aini, Z. (2022). Efektivitas Bimbingan Kelompok Teknik Games Untuk Menurunkan Kejenuhan Belajar Siswa. JURNAL PSIKO EDUKASI: Jurnal Pendidikan, Psikologi, dan Konseling, 20(1), 11-19. https://doi.org/10.25170/psikoedukasi.v20i1.3416

Hartanto, M. (2023). Upaya Meningkatkan Percaya Diri melalui Bimbingan Kelompok Teknik Permainan pada Siswa Kelas VII H SMPN 1 Trenggalek Semester 2 Tahun Pelajaran 2021 / 2022. Jurnal Terapan Pendidikan Dasar Dan Menengah, 3(2), 207–212. https://doi.org/10.28926/jtpdm.v2i4.905

Istirahyu, I., Rusmana, N., & Yustiana, Y. R. (2024). Permainan Tradisional Sumpit Sebagai Teknik Dalam Bimbingan Kelompok Untuk Mengembangkan Kemampuan Kerja Sama Siswa Sekolah Dasar. PEDAGOGIA: JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN, 16(2), 78–82. https://doi.org/10.55215/pedagogia.v16i2.18

Jannah, A. U., & Wirastania, A. (2022). Bimbingan kelompok dengan teknik permainan talking stick dalam meningkatkan kemampuan berpendapat siswa. Teraputik: Jurnal Bimbingan dan Konseling, 6(1), 1–7. https://doi.org/10.26539/teraputik.61960

Kusumaningrum , E., Mahmudi, I., & Maria, R. Y. (2024). Penggunaan Media Permainan Ular Tangga dalam Layanan Bimbingan Kelompok untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa SMPN 02 Madiun. Seminar Nasional Sosial Sains, Pendidikan, Humaniora (SENASSDRA).3(2), 94-101. https://prosiding.unipma.ac.id/index.php/SENASSDRA/article/view/5835/4648

Mawadah, Z.,& Mulawarman, M. (2021). Keefektifan Bimbingan Kelompok Dengan Teknik Permainan Untuk Meningkatkan Perilaku Altruis Siswa. COUNSENESIA : Indonesian Journal of Guidance and Counseling, 1 (1), 61-71. https://doi.org/10.36728/cijgc.v2i1.1450

Maya, I., Miranda, E. P., & Putri, R. M. (2025). Penerapan Bimbingan Kelompok Berbasis Media Ular Tangga Untuk Meningkatkan Pemahaman Karir Siswa Kelas VIII SMP N 36 Palembang. Al-Irsyad : Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 15(1), 163-175. http://dx.doi.org/10.30829/al-irsyad.v15i1.24209

Muslikah, M., Sugiharto, D.Y.P., Sugiyo, S., Sutoyo, A. (2022). Psikoedukasi Kelompok dengan Peer Support untuk Meningkatkan Career Adaptability Santri di Pesantren. Prosiding Seminar Nasional Pascasarjana, 2022, 718-724.

Mughni, A. (2022). Pengaruh Bimbingan Kelompok Teknik Permainan “ Percayalah Padaku ” Terhadap Kepercayaan Diri Peserta Didik. IJoCE : Indonesian Journal of Counseling and Education, 3(1), 22–28. https://doi.org/10.32923/ijoce.v3i1.2721

Nafi'ah, H. H., & Bhakti, C. P. (2025). Efektivitas Bimbingan Kelompok dengan Teknik Permainan untuk Meningkatkan Self-Directed Learning Peserta Didik. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan, 5(4). https://doi.org/10.17977/um065.v5.i4.2025.2

Nathasya, H., Rozzaqyah, F., & Putri, Y. E. (2025). Peningkatan Intimasi Pertemanan Melalui Permainan Dalam Bimbingan Kelompok. FOKUS : Kajian Bimbingan dan Konseling dalam Pendidikan, 8(3), 238-250. https://doi.org/10.22460/fokus.v8i3.27257

Nuriya, N. W., & Wirastania, A. (2022). Efektivitas Bimbingan Kelompok Teknik Permainan Kata Dalam Meningkatkan Komunikasi Interpersonal Peserta Didik Kelas VII SMP Negeri 5 Surabaya. 9(2), 242–247. https://doi.org/10.29407/e.v9i2.17705

Nurmilasari, D., Afiati, E. ., & Conia, P. D. D. . (2022). Teknik Permainan Kelompok untuk Meningkatkan Perkembangan Sosial Emosional Anak. Journal of Education and Counseling (JECO), 1(2), 80–89. https://doi.org/10.32627/jeco.v1i2.55

Nuryana, A., Pawito, P., & Utari, P. (2019). Pengantar Metode Penelitian Kepada Suatu Pengertian Yang Mendalam Mengenai Konsep Fenomenologi. ENSAINS Journal, 2(1), 19-24. https://doi.org/10.31848/ensains.v2i1.148

Paramesthi, A., Suryanti, H. H. S., & Jawandi, A. (2022). Efektivitas Layanan Bimbingan Kelompok dengan Teknik Permainan terhadap Keterampilan Komunikasi Antar Pribadi Siswa Kelas X MIPA 1 SMA NEGERI COLOMADU. MEDIKons : Jurnal Bimbingan dan Konseling 8(1), 69 - 76. https://doi.org/10.33061/jm.v9i2

Pasenrigading, A. R., Thohirah, M. D., Siswanti, D. N., & Daud, M. (2025). Psikoedukasi “Tumbuh Ceria” untuk Meningkatkan Perilaku Sosial Positif Anak Usia Dini : Psychoeducation “Growing Cheerfully” to Improve Positive Social Behavior in Early Childhood. Socius: Jurnal Penelitian Ilmu-ilmu Sosial, 2(10), 252-259. https://doi.org/10.5281/zenodo.15441923

Prakoso, E. T., Wagimin, & Prasasti, S. (2023). Efektivitas bimbingan kelompok dengan teknik permainan untuk meningkatkan keterampilan komunikasi siswa. Jurnal Kreatif Olahraga, 1(1), 37-46. https://doi.org/10.36728/jis.v24i1.3306

Rifqi, F. (2021). The effectiveness of traditional games through group counseling services to improve student prosocial behavior in class VIII at SMPN 1 Banjarmasin. Jurnal Pelayanan Bimbingan dan Konseling, 4(2), 62-69. https://ppjp.ulm.ac.id/journals/index.php/jpbk/article/download/3409/2609

Rizkiah, V. D., Dalimunthe, R. Z., & Nurmala, M. D. (2022). Pengaruh bimbingan kelompok dengan teknik permainan terhadap perencanaan karier siswa. Jurnal Fokus Konseling, 8(1), 18–25. https://ejournal.umpri.ac.id/index.php/fokus/article/view/1554

Sari, H. S. M., & Prabowo, A. B. (2022). Keefektifan Layanan Bimbingan Kelompok Teknik Permainan Simulasi untuk Meningkatkan Eksplorasi Karir Siswa. Counsellia: Jurnal Bimbingan dan Konseling, 12(1), 12 – 21. https://doi.org/10.25273/counsellia.v12i1.10527

Srianturi, Y., & Distira, R. P. A., & Firianingsih, S. (2024). Jurnal Bimbingan dan Konseling Ar-Rahman. Jurnal Bimbingan Dan Konseling Ar-Rahman, 10(2), 211–219. https://doi.org/10.31602/jbkr.v10i2.15929

Sulistiyana, S., Rachmayanie, R., & Alamarani, N. A. (2022). Bimbingan Kelompok dengan Permainan Egrang Batok Kelapa Meningkatkan Karakter Kerja Keras Generasi Z. Indonesian Journal of Guidance and Counseling : Theory and Application, 11(2), 51–61. https://doi.org/10.15294/ijgc.v11i2.60806

Tarigan, E. D. F. Br., & Silvia AR. (2025). Bimbingan Kelompok dengan Teknik Diskusi: Solusi Mengurangi Kebiasaan Membolos di Kalangan Pelajar. Jurnal Bimbingan dan Konseling Ar-Rahman. 11(1), 175 - 184. https://doi.org/10.31602/jbkr.v11i1.19569

Tea, E., Lay, A. E., Masi, L. M., Cendana, U. N., & Kupang, K. (2025). Efektivitas Bimbingan Kelompok Teknik Games Untuk Meningkatkan Keterbukaan Diri Pada Peserta Didik Kelas VII MTs Negeri Kota Kupang. PROSIDING | SEMBIONA 2025 Seminar Nasional Bimbingan Konseling Undana. https://conference.undana.ac.id/sembiona/article/view/892

Ulan, A., Idris, I., & Alwi, N. M. (2021). Penerapan Layanan Bimbingan Kelompok dengan Menggunakan Permainan untuk Membantu Meningkatkan Penerimaan Diri Siswa. PEDAGOGIKA : Jurnal Pedagogik dan Dinamika Pendidikan. https://doi.org/10.37411/pedagogika.v12i1.657

Wibowo, A., Iskandar, I., & Rosa, F. O. (2023). Layanan Bimbingan Kelompok Dengan Teknik Permainan Untuk Meningkatkan Interaksi Sosial Peserta Didik Kelas X SMA NEGERI 04 Kota Metro. PROSIDING SNPPM-5 : Seminar Nasional Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat. https://prosiding.ummetro.ac.id/index.php/snppm/article/view/157/125

Zahro, I. F. (2024). Bimbingan Kelompok Dengan Teknik Permainan Tradisional Cublak-Cublak Suweng Untuk Meningkatkan Adaptability Skill. Proceedings of Annual Conference for Muslim Scholars, 8(1), 1363–1371. https://doi.org/10.36835/ancoms.v8i1.677

Downloads

Published

2026-06-24

How to Cite

Using Game-Based Techniques as A Strategy in Group Guidance Intervention. (2026). Jurnal Wahana Konseling, 9(1), 50-62. https://doi.org/10.31851/5kg1nv40